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実況パワフルプロ野球8 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうえいと】 ジャンル スポーツゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 コナミコンピュータエンタテインメント大阪 販売元 コナミ 発売日 2001年8月30日決定版 2001年12月20日 定価 7,329円決定版 7,140円 判定 なし ポイント パワポケ風の異色なサクセス「ドラフ島」ややボリューム不足だがやり込み要素は多めシリーズ初の明確な悪役キャラが登場真ルートではコピーロボットと対決システムは更に洗練され、グラフィックも向上 実況パワフルプロ野球シリーズリンク 概要 本作のサクセス「ドラフ島」 セントラルタワー 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 PS2のパワプロとしては2作目。 画面構成が大幅に変わり、後のPS2/GCシリーズの基礎となる画面を作った。 野球部分のグラフィックの大幅な向上、ペナントの仕様変更(後述)、独自色の強いサクセスなどが特徴。 また、1作目の『 94』より、ほぼ全ての作品で実況を担当していた安部憲幸氏が実況を務める最後のメインシリーズの作品でもある(*1)。 安部氏はラジオ放映のような熱い実況が支持されており、今なお惜しむ声は多い。 本作のサクセス「ドラフ島」 これまでとは異なり高校編でも大学編でもプロ野球編でもないという、他のシリーズでも類を見ない異色のサクセス。今までのサクセスはリアルさを重視した部分もあったが、本作では架空の島を舞台としておりフィクション性が強い。時系列は次回作の「パワプロ9」と同時期だが、正史とされる作品と矛盾するため恐らくパラレル。 ただし全く繋がりがないというわけではなく、本作で初登場する神高燐は後のパワプロ12やパワプロ13でも深く関わってくる。 架空の島「ドラフ島」を舞台に、点在する球団ドームで認められドラフト入りを果たすのが大まかな流れとなる。プレイヤーは最初の選択によって異なるが、球八高校・球八大学・球八物産と必ず球八出身となる設定。なおこの中の球八高校は、9にて敵チームや試合オンリーのサクセスシナリオとして登場した。 球八高校時代の先輩・白鳥管太がドラフ島へ行ったっきり行方不明になっており、彼を探す事も主人公の目的の一つである。 すごろくのようなマップを歩き回るのが最大の特徴。(ただし移動先は任意で決められる)期限までにジムに入って練習してコーチの評価を上げ、特定球団のスタンプを3つ集めて入団テストに合格すればクリア。それまでに合格しないとゲームオーバー。ジムを回って早ければ20分~40分で選手が完成するのが特徴。 上記の通常ルートでのクリアもあるが、本作はもう一つのクリア条件が存在する。それが後述する「セントラルタワーでの二連戦の勝利」である。 交通事故や爆弾等のマイナスイベントが本作では撤廃されている。 病院・重要施設「セントラルタワー」以外の街やジムや仲間の登場などはランダム。 阿畑やあおい、猪狩兄弟などの強キャラが仲間になる事もあれば、服部兄弟など数合わせのような存在もいる。 その一方で、ダイジョーブ博士のような本来野球選手ではないキャラまで選手として仲間になることもある。さらにカレンのように、オールGで無理やり選手入りしてマイナスイベントで足を引っ張るものも…。 彼女キャラやデートコマンドなどは存在しない。ただし、あおいや神社にいる巫女との連続イベントなど、彼女イベントに近い要素は存在する。 仲間キャラの1人、「早川あおい」は前作『7』にて千葉ロッテマリーンズ所属のキャラとして登場したボクっ子の女性ピッチャー。本来は『7』のみのゲストキャラのつもりだったが好評だったため本作でも登場。以後メインキャラとして登場し活躍する事になる。 この頃のあおいは短気なおてんば娘の印象が強く、現在の彼女を知っていると驚くかもしれない。なお前作の『7』では父親との確執を抱えていたが、この設定は本作以降はあまり触れられることはなくなった。 赤特として「短気」を所持しており、当時は短気発動後のストレートの球速がすさまじい数字になるという仕様があった。女性がアンダースローで放つようなものではないが、ネタを含めた個性付けとしてある種の魅力にもなっている。 セントラルタワー 本サクセスの肝と言える要素にして、本作の代名詞といってもいい。条件を満たして立ち入ると、二連戦の試合をこなすことになるのだが…。 + 以下セントラルタワーのネタバレ 本作の悪役「神高燐」が管理する塔。 一定人数仲間を集めて突入すると謎の仮面男「パピヨン」が神高の悪事を糾弾。彼を仲間に加えて神高のけしかける強豪チームと二連戦を行う。この試合は9回全てをプレイヤーが操作する。 パピヨンのステータスは高く、仲間が安定しない本作におけるセントラルタワー用の助っ人キャラという側面もある。スタミナだけが低いので抑え投手として適任である。 対戦相手は主人公たちのコピーKAMITAKAチームと過去の日本野球界を支えたOB選手がアンドロイドで登場する伝説最強チーム。敗北及び引き分けは許されない。 KAMITAKAチームはパピヨンは少しステータスが落ちるが他のメンバーは完全コピー。主人公を鍛えすぎたりしていると強大な敵として立ちはだかる。 伝説最強チームは王貞治氏や長嶋茂雄氏を初めとした伝説選手の全盛期を再現している。ステータスが非常に高い上に全員絶好調。一応、CPUの強さは「つよい」だがステータスが高いので簡単に勝利はできない。 勝てば大量の経験点入手と、感動の真エンディングが待っている。当時のサクセスでは珍しかったスタッフロールが挿入されるのも特筆すべき点。 主人公は幼かった頃の自分が憧れていた伝説の選手達をアンドロイドとして利用された事に怒りを示しており、集めた仲間達と共に立ち向かう展開は非常に熱い。 だが、引き分けまたは負けると強制ゲームオーバーとなり、神高に主人公チームが連れて行かれ「二度とその姿を見た者はいない」と死を感じさせる非常に悲惨な展開が訪れる。パワプロで主人公や仲間達の死亡を匂わせるイベントは数少なく、他には『2011』戦国編の未帰還エンドや、『2013』ラグナロク分校編のバッドエンドぐらい。 ハイリスクかつ高難度のシナリオだが、極めて高性能の選手を作成するには避けて通れない施設である。 評価点 映像面での進化が顕著。PS2でのパワプロのグラフィックは今作でほぼ完成しているといってもいい。 特に分かりやすいのがキャッチャーウィンドウであり、これまでの「つぶれた」印象のものから鮮明で見やすいものになっている。これによってパワプロの長所である配球の魅力と遊びやすさが大幅に向上している。 球場のグラフィックもリニューアルされ、前作までの架空広告ではなく実際の球場の広告が再現されるようになった。 しかし広島市民球場だけは再現対象に入っていない上、架空広告も入っていないため非常に寂しい印象になってしまった。これは『12決定版』までの長い間解消されなかったため、球場側との契約に関わる問題だったとみられている。 初めてOPに主題歌(本作は「Little Soldier」(米倉千尋))がつき、当時下請け中心だった「京都アニメーション」によってアニメーション映像も製作された。以降は『11』まで京アニがOPアニメを担当することになる。 本作のOPは矢部・あおい・阿畑・猪狩兄弟が「仲間」である事を全面に推しだされ、ドラフ島およびセントラルタワーでのストーリーにも良く合っている。 サクセス1回あたりのプレイ時間が短いのでオリジナル選手をハイペースで量産できる。 「育成に時間がかかりすぎて1チーム作るころには飽きてしまう」といった従来のサクセスの問題点は解消されていると言える。 当時は珍しさ故に受け入れがたい層も多かったと思われるが。後のシリーズで「サクサクセス」というお手軽育成モードが搭載され生き残っていることを考えると一定の需要はあると言えるだろう。 仲間がいる時に練習すると、練習の効果が格段に上がる「友情タッグ」システムが初登場。 現在のサクセスでも基本になっているシステムである。 選手の固有フォームが大幅に増加した。 投球時に顔を伏せる岡島、打席で大きく仰け反るカブレラ、ホームランでバットを投げる中村紀などが再現され、より選手らしさの表現が増した。 BGMの評判も良く、特にセントラルタワーでの最終戦の曲「最後の試合(通称「伝説最強戦」)」は、野球と言うよりRPGのラスボス戦とも評されるほどの緊迫感と盛り上がりを見せ、シリーズでも特に評価が高い。 ただし、その直前の試合の難易度も高いため、本作でまともに聞くには相応に高い腕前が求められる部分もあるが。 シナリオモードが1つのシナリオをクリアするごとにごほうびOBをもらえる仕様となり、モチベーションを維持しやすくなった。 ペナントが3年間でセ・パで複数年プレイ可能に。ドラフトやトレードでの選手獲得、契約更改での解雇、キャンプ、能力変化など細かい仕様が進化した。 問題点 サクセスが非常に運任せ。上記のセントラルルート以外にはプレイヤーの運で振り回されることが多い。 特に投手ではあおい・阿畑、野手では猪狩兄弟が仲間にならないとまず優秀な選手が出来ない。 ジムでの練習が終わった後、「間違って他の球団ジムのスタンプの上に押してしまい上書きする」というふざけたランダムイベントもある。育成終了寸前に発生して、クリア不可能になる場面も少なくない。 本作の投手育成での操作は、紅白戦時は同点またはビハインドで塁にランナーがいるときのみ操作できるのだが、本作は自動操作で炎上することが多く、投手育成での試合難易度が上がっている。これにより、試合経験点を稼ぐことや、試合勝利が条件となっているキャラを仲間にすることが難しくなっている。 前述のとおり交通事故や爆弾がない、仲間にしてさえいれば任意で練習相手を選べるなど他のシリーズ作品と比較すると一長一短ではある。 サクセスが短いのは選手育成の速さとしては悪い点ではないが、ゲーム全体のボリュームとしては物足りない所がある。 上記の通り通常ルートでは長くても40分ほどで終わってしまう。一応特殊ルートに挑むともっと長くなるが、それでも全体的にボリュームダウンした感じは否めない。前作『7』と比べるとそこまででもないかもしれないが、『6』の豊富なサクセスの数やイベント量を考えるともっと頑張って欲しかった所ではある。 イベントの面においても、サクセスでは恒例となっている彼女キャラが存在しないのでやや物足りない印象がある。 前述のように、巫女やあおいとの恋愛っぽいイベントは用意されている。 またこれ以降、結果的にあおいのような「女性選手は彼女にならない」というジンクス(*2)が成立しており、本家パワプロシリーズにおいてはパワプロ2016の独立リーグ編まで、女性選手が彼女候補になる例(*3)はなかった。 通常ルートは極めて簡単だが、特殊ルートのセントラルタワー戦は難易度が高い。 + ネタバレ 神高が操るアンドロイドと計2回戦をする事になるが、前述の通り最初のコピーKAMITAKA戦は主人公たちのチームが丸ごとコピーされほぼ同じ能力のチーム(*4)と戦う仕様になっている。 この仕様が極めて厄介で、猪狩守など強い投手を仲間にしているほど敵選手に能力がコピーされて試合の難易度が高くなってしまうという癖のある作りになっている。このせいで仲間を活躍させにくい。 これをクリアすると伝説のOBをコピーしたチームと戦うことになるが、こちらも能力が高くやはり強い。難易度はパワプロシリーズでも最高レベルで、エンディングにたどり着けないユーザーが多かった。 賛否両論点 開幕版のみだが、天才型(サクセスの初期能力が高い状態で開始できる型)になる確率が1/10という、シリーズにおいてとても高い確率になっている。 容易に強い選手を作ることができるが、裏を返せばサクセスを天才型で始めることが必須条件に近いので、9/10の確率でリセットしなければならないという面倒な有様でもあった。 セントラルタワー制覇のEDはスキップが一切できず、複数の選手を作ると慣れたプレイヤーでは流石にダレてしまいがち。 総評 グラフィック面では大きな進化を果たし、後のシリーズの基礎を確立した1作。 キャラクターとしては早川あおいが登場2作目にしてシリーズを代表する女性投手として定着し、以降も活躍することとなる。 一方のサクセスはシリーズでも唯一無二の設定であり、賛否が分かれやすい作品になっている。 とっつきにくいという意見があれば、逆にコレじゃないと燃えられないというコアなユーザーもいるほど。 また内容に関係なく、本作のボリューム不足に関して難色を示すファンも多い。 このためか、次回作『9』では高校野球編となり、王道シナリオへの回帰とサクセスのボリュームアップが図られている。 余談 高評価を受けたBGM「最後の試合」であるが、本作のBGMを収録した公式サントラ「パワプロ音楽館3」では、どういうわけか曲が一周する前に終わってしまう。他のBGMはしっかり1ループ分収録されているため、この曲だけがこのような扱いになった理由は不明である。 幸い、後に発売された「パワプロ音楽館5」にて、ボーナストラックという形でフルバージョンが収録されている。また、これと同時に作曲者が佐藤直之氏であることも判明している。
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ユニット一覧 ユニット一覧 ユニット名 値段 攻撃 防御 攻撃回数 備考 ホヘイ 50万円 1 2 1 キカイヘイ 200万円 2 3 1 ブロック 100万円 0 5 0 マシンガンヘイ 200万円 2 2 2 トーチカ 200万円 1 4 1 キジュウトウ 500万円 2 4 2 デンジホウ 300万円 4 2 1 ミサイル 500万円 6 1 1 ホウダイ 800万円 4 5 1 ドクデンパトウ 1000万円 2 4 4 キャノンタワー 1500万円 3 6 2 レーザホウ 1200万円 12 2 1 ロケットランチャー 1500万円 8 2 2 タンク 500万円 4 3 1 ハイパータンク 1000万円 6 4 1 レッドタンク 3800万円 8 5 2 ヘリコプター 880万円 3 5 2 バトルスーツ 2800万円 6 6 2 Gバトルスーツ 5800万円 8 8 3
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【チーム成績】 第2位 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 打率 防率 得点率 本塁打 盗塁 失策 72 64 4 6 .529 .280 4.15 4.7 121 124 41 【対球団成績】 阪神 中日 広島 ヤクルト 横浜 13-15-0 12-14-2 14-13-1 20-8-0 13-14-1 タイトル取得者 選手名 タイトル名 森野将彦 新人王 AS出場選手 選手名 ポジション 阿部慎之助 捕手 ベストナイン 選手名 ポジション
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シーズン途中でタイトル争いについての考察や新記録・偉業達成のニュースを紹介しております 毎年タイトルを取る選手をおっていけば選手作りのヒントになるかも? サバイバルペナント3.5時代より続くこの番組,更新は不定期になるかもしれませんがお許しを 第1~10回 第1回 第3回 第7回 第9回 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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近畿 滋賀 熱狂度がふつうなら、筋力ポイントUP、体力が回復。熱狂度がフィーバー、大フィーバーなら『クイック4』、筋力・敏捷ポイントUP 陶芸を体験すると、『いぶし銀』 京都 五重塔へ。熱狂度がふつうなら、バッド能力除去。熱狂度がフィーバー、大フィーバーなら、『ハイボールヒッター・ローボールヒッター』 京懐石を食べる。筋力・技術・精神ポイントUP、体力が回復 大阪 大阪城へ。熱狂度がふつうなら、筋力・技術ポイントUP、気合が回復。熱狂度がフィーバー、大フィーバーなら『闘志』、筋力・技術ポイントUP、気合が回復。 たこ焼きの食べ歩き。技術・精神ポイントUP、体力が回復 兵庫 甲子園へ。熱狂度がふつう、フィーバーなら、技術ポイントUP、気合最大値UP、気合が回復。熱狂度が大フィーバーなら、『闘志』、技術ポイントUP、気合最大値UP、気合が回復 神戸港へ。精神ポイントUP、スタミナ+3、体力が回復、気合の最大値上昇 奈良 奈良公園へ。熱狂度がふつう、フィーバーなら、技術ポイントUP、気合最大値UP、気合が回復。熱狂度が大フィーバーなら『回復4』、『逃げ球』、筋力・精神ポイントUP、体力が回復 奈良の大仏を見る。『選球眼?』 和歌山 白浜へ。熱狂度がふつうなら、筋力・技術ポイントUP、体力が減少、気合が回復。熱狂度がフィーバー、大フィーバーなら筋力・技術ポイントUP、体力・気合が回復、『旅行好き』 梅干を1つづつたべると『ポーカーフェイス』 【TOP > 基本システム > 野球熱】
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避難Jブラザーズ 117 ◆SndAfgtCPc 2015/07/21(火) 19 33 14 ID ??? 重複7人は流石にいかんでしょ http //imgur.com/79sYZDH.png 119 名無しさん 2015/07/21(火) 21 37 25 ID EmLhJfkM ≫117 すまんな、多分兄弟が同じルーターからアクセスしとるわ 年齢の若いやつから消してクレメンス 122 ◆SndAfgtCPc 2015/07/21(火) 21 55 29 ID ??? 大松「ユーザーデータ見たら重複登録は正確には8人で、全員同じパスワード使ってたから兄弟の可能性はないぞ」 128 名無しさん sage 2015/07/21(火) 22 19 45 ID bNqhMAds 流石に兄弟云々は無理がある 古木一派 6期オフ、セ・リーグ優勝のヤクルトに所属していた古木克明が万年最下位に沈んでいた読売に移籍する。 710 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 01 20 57 ID udYudzpE お願いなので巨人に移籍してください 金が出ます 711 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 01 31 09 ID MdfwRxwE 巨人は投手陣が全体的にスタミナ足りてなくて草生える 730 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 08 41 59 ID udYudzpE 古木、男気移籍 736 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 08 57 21 ID l1Y1Z2ug 男気古木加入で最下位脱出は間違いないやろなぁ 747 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 09 46 56 ID CWWBBdYQ 右も左も分からんうちに憧れの古木選手と同じチームになったスコ その後セ・リーグから3選手が読売に移籍すると、たちまち「便乗移籍だ」と非難された。 読売は翌7期に日本シリーズを制したが、主力が引き抜かれ有能な名無しもリセットされたヤクルトは最下位に沈んだ。 760 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 11 10 06 ID U0oyWPkA ヤクルト主力級二人が読売移籍か ヌッス西武でも頑張れよ 763 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 11 34 06 ID mancAVk6 右にも左にも苦にしないメリットがある てか読売大量移籍の割にチーム評価低すぎやろ 768 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 11 50 36 ID udYudzpE 古木様安達様石川様ボブ様ありがとうございます 読売巨人軍は引き続き投手を1名募集しています 770 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 11 53 59 ID U0oyWPkA セから読売いくやつ多いな 檻にも行ってやれよ 771 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 11 59 23 ID Px25kYlg 名無しがほぼ全員ゴミ化した今戦力の一極集中ほどつまらんものは無いな 772 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 12 01 19 ID fP451XsE 何か癪に障るから全試合エース級ぶつけたろ 777 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 12 47 05 ID ASgqk/2s 制度上一度移籍が発生するとそれに乗っかるのが一番やからね 782 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 12 50 56 ID m8SfE1Uo 読売のカス共に全員タイムリーエラー付いて滅びればいいのに 783 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2015/07/27(月) 12 51 45 ID 1Ak84kDA 移籍嫉妬民見苦しいで 幻獣民 第4回避難ペナントのドラフト指名候補に、CCEEEとまあまあの能力を持った幻獣民という選手がいた。 15 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/07/18(土) 00 14 36 ID UHKu5fSw 幻獣民はだめですか? 17 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/07/18(土) 00 32 47 ID PFs/afSI ≫15 かなりいい打撃に送球○がある指名されるだろう しかし、他に上位互換の選手がいたのもあり、入団までは至らなかった。 その後も指名漏れが続き、次第に幻獣民はネタ選手扱いとなっていく。 第5回 517 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/07/24(金) 22 57 03 ID dSS5dxZg まーた幻獣民が指名漏れするのか 526 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/07/25(土) 00 10 20 ID kI.HVyh6 似たようなCC砲いっぱいドラフトにいるんだよなあ 幻獣民まーたプロ入りできんかもしれん 第6回 79 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/07/30(木) 15 33 03 ID CZwWhN1A 幻獣民年々劣化しているのですが 85 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/07/30(木) 16 25 31 ID ImqAB9TA 幻獣指名漏れとかいう恒例行事 第7回 石橋貴明 大卒 右 CBEEE 幻獣民 大卒 右 CCEEE このように完全上位互換の選手がドラフト候補リストの真上に来るという悲惨な事件もあり、オリックスから下位指名があるもオリックスが最下位だったため無事死亡した。 67 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/06(木) 12 13 20 ID CU5lxLCc 石橋貴明とかいう幻獣民に立ちはだかる壁 271 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/10(月) 08 12 29 ID v0u9GNbA 幻獣民来年も頑張れ 272 風吹けば名無し@なんJ避難所 sage 2015/08/10(月) 08 30 34 ID IpTew9oI 幻獣民に期待だけさせるぐう畜オリックス 第8回 445 風吹けば名無し@なんJ避難所 sage 2015/08/13(木) 20 39 56 ID PYZdSjDw 幻獣民、今年も無事ドラフトリスト登録 なお 448 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/13(木) 20 49 57 ID ouiYRsGQ 右投手が打ちづらく左が打ちやすいのが右打者なわけだが、 幻獣民は左×がついてるので… 第9回 21 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/20(木) 23 56 49 ID rzr/y7jQ 幻獣民は何度目なのかもうわかんねえな 再び完全上位互換が現れて無事指名漏れした模様 第10回 440 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/27(木) 12 17 36 ID xWYMOHO2 幻獣民 C191 C5 E6 E5 E5 盗塁× 威圧感 指名待ったなし! 540 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/29(土) 01 59 20 ID tod68kfU ついに幻獣民が指名されるときがきた 658 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/08/31(月) 03 06 28 ID ZmUpEH4Y 幻獣民氏、広島1位指名により惜しくもプロ入り 第4回から6回連続でドラフト指名から漏れていた幻獣民は、第11回にようやく広島に指名され、晴れてプロ入りとなった。しかし、今度は言動が物議を醸すようになる。 750 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/09/02(水) 18 54 21 ID E/IB72w6 幻獣民の入団あいさつ 幻獣民:『 (´^ω^`) 』(09/02 16 21) これは教育やろなあ 903 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/09/28(月) 17 29 12 ID OVfylLOQ 幻獣民の移籍のあいさつ 幻獣民:『 (´・ω・`)わいが幻獣民や!球界のスターや! 』 370 風吹けば名無し@なんJ避難所 2015/10/04(日) 23 05 55 ID 45vXwWhE 幻獣民:『 (´・ω・`)ええんやで。バッファローズは去るもの追わずや 』 『 オリックス の(´・ω・`)(幻獣民)が ヤクルト に移籍しました!! 』 死ね(直球) 他にも殺害予告を受けたり、新人王を獲ったり、日本シリーズで戦犯になったりするも元気にやってるらしい。
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1 2 3 4 参考:パワプロシリーズ 2010/08/26 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1282830543/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 相変わらず面白い。 -- (名無しさん) 2021-08-10 01 53 43 さすが憂選手チートすぎwww -- (名無しさん) 2017-04-09 02 54 46 これはゲームssの傑作。 -- (名無しさん) 2015-11-30 23 17 14 憂さんヤバいね…あの人に通じる変化球なんてあるのかな? -- (桜) 2015-03-14 17 50 31 ↓対人戦中心なら2012、サクセスとか観戦中心なら2011がベストでしょ。 -- (名無しさん) 2015-02-09 04 31 07 花火大会やポテンヒットが起きやすい2011なら律と澪にしてみれば歓喜だろうな。 -- (名無しさん) 2015-01-24 15 48 32 165キロで6球種変化量5以上っておかしすぎるだろ… ライジングは読めれば強振で叩けるけど棒球って言われる程弱い球じゃないと思うんだよな… 超スロボに160ぐらいのストレートに5球種もたせてようやく憂抑えられるんじゃないかな… -- (とある輝夜の百合ノート) 2015-01-16 17 55 20 球持ち+重い球持ちの投手をリリース○付けていなかったからって血祭りに上げるとかTASかよ。ムギは観戦していただけだったけどこれの続編がパワプロ12(決)の楽天イーグルスで梓も律も軽く料理する位特訓でもしてたのかな? -- (スノーフェアリー) 2014-11-12 21 06 59 まあ、見極め易い変化球は見極めるのは可能(打てるとは言ってない) -- (名無しさん) 2014-08-21 13 12 32 詳細な対決シーンがあるので、こっちの方が好きかな。 -- (名無しさん) 2014-06-08 01 12 05
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登録日:2011/04/02(土) 15 18 40 更新日:2024/03/11 Mon 00 51 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ちゃんと野球してる コミュ力お化け パワプロ パワプロくん 一級フラグ建築士 不眠症 主人公 人望:EX 実況パワフルプロ野球 意外と面倒見がいい人 戸井君 持病の癪 熱血 白石涼子 豆腐メンタル 野球 パワプロくんはいわゆるコナミ野球ゲーム、実況パワフルプロ野球シリーズの主人公のこと。 近年、パワポケシリーズに押されがちのシリーズだが、あくまで元祖はこちらである(あっちはあっちで独立してるので元祖もクソも無いが)。 WEBアニメ版の声優は白石涼子。 デフォルトネームは特に決まっていないが、パワプロ5の主人公は戸井鉄男と同一人物という裏設定がある(「戸井」で作成すると50%の確率でセンス○がつく) 高校生から社会人まで幅広い年齢で登場するが、パワポケの主人公とは違い、世界観が毎回リセットされるため、基本的に個性は抑えられている。 基本的性格は熱血主人公でありながらノリがよくツッコミやボケもこなし順応性が高く、フラグを乱立する恋愛ものの主人公のような一面ももつ。近年では最大で六股をすることを覚えた。 しかし彼女候補でない女性選手には手を出さない。 作品によっては120キロ程度の直球や変化球無しでプロ入りするが、愉快な仲間と砲丸や鉄ゲタなどの謎のトレーニングやウフフなイベントにより目覚ましい成長を遂げ、トップクラスの選手に育っていく。 特徴としてはなによりも野球を愛し、かつしっかり野球をしていることが挙げられる。 無個性主人公に近いスタンスだが、シナリオ中のセリフをみるからにパワポケ1の主人公が最も近いだろうか。このころはパワプロ5の世界とパワポケがつながっていることもあるのだろう。 チームの仲間も純粋に良い奴が多く、基本的に野球ゲームをしっかり楽しむことが出来る。 最初はきつい当たりのする仲間も一緒に練習し続けると心を開くことも。 そんな彼の数少ない弱点は育成運とケガとメンタル面。 ケガ率1%の練習でも故障したり、サボりぐせや不眠症がついたりすると育成を諦める何週間も通院するハメになる。 昔は「持病のしゃく」でやる気が下がったりしていた。 ただし、外藤やダイジョーブ博士のようにパワポケで初めて真の性格やヤバさの分かる人間もいる。 彼女候補たちもバッドエンド、ハッピーエンド問わず安心感の漂うストーリーである。 パワポケではハズレ彼女候補たちのように悪夢以外のなんでもない連中や普通の彼女候補でもトラウマもののバッドエンドを持っていることがある(例としては頭がパカッ☆)。 パワプロではハズレ彼女として挙げられるカレンにしても見た目以外は基本的にいい子なうえ、強い選手を造りやすいメリットが存在する。 また、現実世界でもKONAMIのスポーツジムの子供向け各種教室のマスコットにもなっている 彼はほとんど野球のことしか考えていないため空手だろうが水泳だろうが普段の野球帽子ユニフォーム姿である休むコマンドを選択したときはパジャマで寝ているため。流石に寝る時はパジャマを着ているのだろう、しかしパワプロくんなんと外出時にもユニフォームを着ている。まあ、あそこの世界だと水着や、ハロウィンのコスプレ衣装、サンタ服などのスポーツに適していない服でも野球が出来るため、あまり驚かれないのだろう。 かつて、プロ野球出身地別東西対抗戦のマスコットにもなったりおはスタに出演したりとKONAMIを代表するキャラクターとして現実世界では知られている。 追記修正はいつもユニフォームで外出している人にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2013は正史上、パワプロが行った高校が日本一になるんだよな。こいつはやっぱり能力以上に周りを盛り上げる才能がある。キャプテンに向いてるよな -- 名無しさん (2014-01-18 02 21 48) どんなものを見ても野球に応用できないか考え、私服ですらユニフォーム。そしてどんなチームメイトからも受け入れられるリーダーシップとは異なる好かれやすさ。理想の主人公の一人だな! -- 名無しさん (2014-05-24 23 49 19) いちいちパワポケと比較しすぎだろ あっちがおまけみたいなもんなのに -- 名無しさん (2015-02-19 11 04 54) ちょっと -- 名無しさん (2015-02-19 11 32 39) すまんミスった。ちょっとしたことで虫歯や不眠症になったりする虚弱体質でもあるが、ちょっとしたことで直ったり特殊能力ついたりと異様にポジティブな人物でもある -- 名無しさん (2015-02-19 11 33 35) 2年の夏ごろまでは今まで野球やってたのか疑うレベルの弱さだが、3年の予選試合の前に何故か劇的にパワーアップする人物 -- 名無しさん (2016-02-25 04 16 10) パワプロシリーズ30周年か。 -- 名無しさん (2024-03-11 00 51 43) 名前 コメント
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ドラフト生情報 外野手 あ行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 相場 大学 右右 2 F(5) E(75) E(6) D(8) E(7) F(5) 送球2、初球○ 秋口◎ 高卒 右左 2 E(7) B(110) C(11) C10 C(10) E(6) 選球眼、バント○、広角打法、怪我しにくさ4 浅野 大学 左左 2 E(6) E(61 E(7) E(7) E(6) C(10) 送球2、初球○ 麻生 高校 右左 2 F(5) F(54) E(6) F(5) F(4) F(4) 伊沢 大学 右左 2 F(5) D(82) F(5) E(6) F(5) E(7) ケガ2 ○石沢 高校 左左 2 F(5) F(50) F(5) F(5) F(5) C(10) 磯田 大学 左左 2 E(6) F(57) E(7) E(6) E(6) D(8) ケガ2 磯村 高校 右右 2 F(5) F(45) F(5) E(6) E(6) F(4) ケガ2、慎重打法 依田 大学 右左 2 F(5) E(70) D(8) E(7) D(8) D(8) 今西 高校 右左 2 F(5) F(48) F(5) F(5) E(6) D(9) 積極打法 入田 高校 右右 2 F(5) F(55) E(6) E(7) F(4) D(8) ケガ4、強振多用 岩元 高校 右右 2 F(5) F(51) F(5) E(7) E(6) D(8) 強振多用 ◎上松 高校 右右 2 E(7) C(95) B(12) B(12) D(9) D(9) 大浦 23 右左 3 F(4) B(110) F(4) D(8) F(4) D(9) 強振多用 大口 27 右右 3 E(7) D(82) E(7) C(10) D(9) D(8) 強振多用 ○大畑 24 右右 3 E(7) C(99) E(7) D(8) E(7) D(8) 広角打法、慎重打法 大東 高校 右右 2 F(5) F(46) E(6) E(6) F(4) D(8) ○岡元 高校 右左 2 F(5) F(48) E(6) E(7) F(4) D(9) 慎重打法、チームプレイ○ 大垣 高校 左左 2 F(5) F(47) E(6) E(7) F(5) E(7) ケガ2、バント○ 小口 高校 左左 2 F(5) F(48) E(6) E(7) F(4) F(4) ケガ2、サヨナラ男 ○奥山 27 右右 3 E(7) C(101) E(6) C(10) C(10) D(8) PH、強振多用 か行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 柿原 大学 右左 2 F(5) E(68) E(7) D(8) F(5) D(8) 強振多用 ○金原 24 右左 3 E(7) D(90) D(8) C(10) D(8) C(10) 金光 高校 右右 2 F(5) F(48) E(7) F(5) F(5) F(4) ○神尾 高校 右右 2 F(5) F(50) F(5) F(5) F(5) C(10) 送球4、初球○ 河崎 大学 右右 2 E(6) E(65) E(7) D(8) D(8) E(6) ケガ2 川田 高校 右右 2 F(5) F(48) E(6) E(7) F(5) E(7) 川手 26 右左 3 E(7) C(97) E(7) E(7) F(5) D(8) サヨナラ男、ミート多用 木野 高校 右右 2 F(5) F(55) E(6) E(6) F(5) D(8) 送球2、慎重打法 ○楠田 23 右左 3 E(7) C(96) E(7) D(8) E(6) D(8) 国見 大学 右右 2 F(5) E(65) E(6) E(7) E(7) E(7) 熊谷 高校 右両 2 F(5) F(50) E(7) F(5) F(4) E(6) 熊沢 大学 右両 2 F(5) E(75) E(7) D(8) F(5) E(6) 送球2 小花 27 右右 3 D(8) D(84) E(6) D(8) D(9) C(10) 初球○ 権田 大学 左左 2 D(8) E(68) E(6) E(7) E(7) C(10) 積極打法 さ行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 坂井 高校 右右 2 F(5) F(55) E(6) E(7) F(5) D(9) 坂巻 26 右左 3 F(5) D(89) D(9) D(8) E(6) D(9) 四宮 25 右右 3 E(7) D(90) E(6) E(7) D(8) F(4) 体当り 志水 高校 右右 2 F(5) F(46) F(5) E(6) F(5) F(4) ケガ2、固め打ち 下野 高校 右左 2 F(5) F(52) E(7) E(7) F(5) D(8) 送球2 新開 大学 右左 2 E(6) F(64) E(7) D(9) E(6) D(8) 安定度2 ○瀬戸 23 右右 3 D(8) D(85) D(8) E(7) D(8) D(8) ミート多用 奏山 大学 右右 2 F(5) E(65) D(8) D(9) E(7) E(7) 強振多用 園田 大学 右右 2 E(6) E(68) E(7) E(6) D(8) E(7) 園部 大学 右左 2 E(6) E(79) F(5) E(6) F(5) F(4) 固め打ち、代打○ た行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 ○平良 24 右右 3 F(5) C(98) D(9) E(6) D(9) F(5) PH、バント○ 高塚 高校 右左 2 F(5) F(54) E(6) F(5) E(6) D(8) 慎重打法、チームプレイ○ 滝沢 高校 右左 2 F(5) F(47) F(5) E(7) E(6) E(7) ケガ4、満塁男、ミート多用 田吹 27 右左 3 E(6) C(108) F(5) E(7) E(7) F(5) バント○、強振多用 津坂 高校 右左 2 F(5) F(49) E(7) F(5) F(4) E(7) 初球○、慎重打法 な行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 長江 高校 右右 2 F(5) F(54) F(5) E(7) F(5) E(7) ケガ4、安定度2、体当り ○中里 高校 右左 2 F(5) F(53) E(7) F(5) F(5) C(10) ミート多用、慎重盗塁 仲本 25 右左 3 E(6) D(85) D(8) D(8) D(9) E(6) 意外性 ◎長嶺 18 右右 2 D(8) D(90) C(10) C(10) D(9) F(4) 広角打法 ○新倉 大学 右左 2 E(6) E(77) E(7) D(8) E(7) D(8) ケガ4、逆境○ 仁岡 24 右右 3 D(8) C(100) E(6) E(6) D(8) E(6) 送球2、PH 西内 大学 右両 2 F(5) E(65) E(7) D(9) D(9) F(4) ケガ2 ○野瀬 高校 右両 2 F(5) F(53) E(7) E(7) F(4) C(10) バント○ 能勢 高校 右右 2 F(5) F(53) F(5) E(6) F(5) E(6) 体当り は行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 萩尾 高校 右左 2 F(5) F(51) E(6) F(5) F(5) F(4) 粘り打ち 端上 27 右右 2 E(6) E(70) C(10) D(8) D(8) D(8) 畠山 大学 右右 2 E(6) E(75) D(8) D(9) E(7) F(4) ミート多用 畑野 大学 右左 2 E(6) E(71) E(6) E(7) E(6) E(7) ◎八田 高校 右右 2 D(8) D(91) B(12) B(12) C(10) E(6) 積極打法 蜂馬 高校 右左 2 F(5) F(47) F(5) F(5) F(5) F(4) 送球4、ミート多用 浜井 24 右右 4 E(7) B(126) F(5) D(8) E(6) E(6) ケガ4 廣田 高校 右右 2 F(5) F(55) F(5) F(5) F(5) F(5 満塁男 氷山 高校 右右 2 F(5) FF(49) E(6) E(6) F(4) E(6) ケガ2 ま行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 正岡 27 左左 3 D(9) D(81) D(8) D(8) E(7) E(6) 粘り打ち 増山 23 右右 3 E(6) D(85) C(11) E(7) E(7) E(7) ケガ2、初級○ 三重野 27 右右 3 E(7) C(96) E(6) D(9) C(10) F(4) 積極打法、積極盗塁 三原 26 右右 3 E(7) D(83) C(10) E(7) E(7) F(5) ミート多用 ○宮島 高校 右左 2 F(5) F(55) E(7) F(5) F(4) E(7) チャンス4 森元 高校 右右 2 F(5) F(52) E(7) E(6) E(6) D(8) 満塁男、慎重打法 や行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 ら行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 わ行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考
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